SKILLS / SUPPORT
治療
HEALING
包帯を使い、HP の回復、解毒、蘇生を行うスキル。Anatomy も同時に必要です。
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01 / BASICS
包帯の使い方
バックパックの包帯をダブルクリックし、治療する人物を指定します。クラシッククライアントでは「bandage self」「bandage target」のマクロ、Enhanced Client ではホットバーと対象設定も利用できます。包帯は布や羊毛・綿から作るか、治療師から購入できます。
Mirage の包帯の指定距離は 2 タイルです。開始時に包帯を 1 枚消費し、完了まで対象の近くに留まります。治療中に攻撃を受けて手元が滑ると、成功率と回復量が減ります。別の包帯を使い始めると前の処置を中断します。
02 / ABILITIES
技能値でできること
| 行動 | Healing / Anatomy | 用途と条件 |
|---|---|---|
| HP 回復 | 低い値から | 傷ついた生存者を包帯で回復。両スキルが高いほど回復量が増えます。 |
| 解毒 | 両方 60.0 以上 | 対象が毒を受けているとき、解毒を試みます。毒の強さと中断回数が成功率に影響します。 |
| 蘇生 | 両方 80.0 以上 | 死亡したプレイヤーや条件を満たすペットを蘇生。対象の場所と周辺条件も確認されます。 |
| 自己治療中の早期解毒・止血 | 両方 80.0 以上 | 自己治療の予定時間の半分で毒または出血の解除を試行。成功すると最終回復量は減ります。 |
人物には Healing + Anatomy、通常の動物・モンスターには Veterinary + Animal Lore を使用します。対象によって技能の組み合わせが変わるため、ペットの治療は Veterinary の公式説明も参照してください。
03 / NUMBERS
時間・成功率・回復量
Mirage の基本処置時間は敏捷値から計算します。自分への包帯は min(8, ceil(11 − floor(Dex / 20))) 秒を計算し、下限は 2.5 秒です。他人への Healing は max(1.5, ceil(4 − Dex / 60)) 秒です。Dex 100 なら自己治療 6 秒、他人への処置は 3 秒になります。
Mirage の HP 回復成功率は (Healing + 10) / 100 − 0.02 × 手元が滑った回数。基本回復量は Anatomy / 8 + Healing / 5 + 4 から Anatomy / 6 + Healing / 2.5 + 4 の間で抽選します。両スキル 100.0 なら約 36.5〜61.7 HP の基本範囲です。手元が滑ると回復量も 1 回につき 35% ずつ減ります。治療装備、出血・解毒、治癒妨害などで最終量は変わります。
解毒成功率は (Healing − 30) / 50 − 0.1 × 毒レベル − 0.02 × 手元が滑った回数。蘇生成功率は (Healing − 68) / 50 − 0.02 × 手元が滑った回数 です。両方とも Anatomy の最低値を満たす必要があります。Healing 100.0 で中断なしの蘇生は 64% です。
04 / TRAINING
育て方
- 治療師から Healing の初期値を学び、Anatomy も同時に育てます。OSI では New Haven の訓練クエストで 50.0 まで加速できます。Mirage で同じクエストが利用できるかは現地で確認してください。
- 包帯を多めに持ち、HP が減った自分や仲間を治療します。コードでは実際に処置が必要な対象だけが開始でき、HP が満タンの対象へ空打ちはできません。
- 両スキル 60.0 から解毒、80.0 から蘇生も練習対象になります。毒や死亡を使う練習は仲間と安全な場所で行い、処置が成功する対象と技能上限を確認してください。
Mirage の完了処理は、対象と処置条件が成立した場合に Healing と Anatomy のスキル判定を行います。装備で得る回復量ボーナスは技能値そのものを上げず、解毒・蘇生の 60.0 / 80.0 の条件も置き換えません。
05 / MIRAGE RULES
このサーバーでは
短縮された処置時間
上流 ServUO の自己治療は最短 4 秒、他人への Healing は最短 2 秒。Mirage はそれぞれ 2.5 秒、1.5 秒に変更しています。高い Dex で効果が現れ、Dex 100 の例ではどちらも上流と同じ 6 秒・3 秒です。
公式説明と処置時間の差
UO 公式記事は Dex 100 の他人への治療を 2 秒と記載します。Mirage の計算式では 3 秒です。実際の表示はサーバー内の Dex、対象、計時条件で確認してください。
06 / SOURCES
根拠
- UO 公式:Healing — 用途、必要技能、操作、訓練
- MirageUO
Scripts/Items/Resource/Bandage.cs— 対象、時間、成功率、回復量 - 上流 ServUO の同ファイル — Mirage の最短時間の変更箇所