騎士道 / ABILITY
Dispel Evil
邪悪の排除
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01 / OSI
能力の効果
邪悪な召喚生物の消去や邪悪な敵の逃走を試み、ネクロマンシー変身中の対象にも作用します。
02 / REQUIREMENTS
使用条件
| 項目 | UO 公式 | Mirage の宣言値 |
|---|---|---|
| 必要な騎士道 | 35.0 | 35.0 |
| マナ | 15 | 10 |
| 奉納ポイント | 10 | 10 |
| 詠唱遅延 | 公式の一覧に値なし | 0.25 秒 |
装備の消費軽減、詠唱速度、詠唱妨害などは共通処理が適用されます。
03 / MIRAGE RULES
このサーバーでは
公式のマナ 15 に対して Mirage は 10。公式が説明する変身者への HP ダメージは、Mirage ではスタミナ・マナ減少です。
マナ: OSI 15 → Mirage 10。
術者から 8 タイルの対象を調べます。アンデッド蘇生を除く召喚生物には難度・カルマ・騎士道による消去判定、負カルマの非制御生物には逃走判定を行い、成功すると 30 秒逃走させます。ネクロマンシー変身中の対象には判定後、HP ダメージの代わりにスタミナとマナを減らします。
公式記事に数値が書かれていない処理もあります。公式との差異として断言せず、現在のサーバー実装値として示します。
04 / PLAY
使い方
召喚生物や邪悪な敵の集団へ使用します。個々の対象ごとに判定されるため、範囲内の全敵へ必ず効くわけではありません。
05 / SOURCES
根拠
- UO 公式:Chivalry — OSI の能力概要と必要値
- MirageUO
Scripts/Spells/Chivalry/DispelEvil.cs— このサーバーの効果・条件 - MirageUO
Scripts/Spells/Chivalry/PaladinSpell.cs— 共通の判定と奉納処理