騎士道 / ABILITY

Enemy of One

単一の敵

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01 / OSI

能力の効果

次に攻撃した敵と同じ種類へ与える武器ダメージを増やし、ほかの敵から受けるダメージが増えます。再詠唱で解除できます。

UO 公式:Chivalry ↗

02 / REQUIREMENTS

使用条件

項目UO 公式Mirage の宣言値
必要な騎士道45.045.0
マナ2020
奉納ポイント1010
詠唱遅延公式の一覧に値なし0.5 秒

装備の消費軽減、詠唱速度、詠唱妨害などは共通処理が適用されます。

03 / MIRAGE RULES

このサーバーでは

公式の同種への武器ダメージ増加は 50%。Mirage は騎士道による可変値で、100.0 なら +64% です。

必要資源の基本値は UO 公式表と同じです。

効果時間は計算値を 67〜228 秒に収めます。最初の命中で敵の種類を決め、攻撃ボーナスは 10 + ((騎士道整数値 − 40) × 9) / 10 の整数計算です。騎士道 100.0 なら +64%。相手がプレイヤーまたはそのペットならボーナス半分、持続は最大 8 秒になります。異なる敵から受ける武器ダメージには +100% が適用されます。

公式記事に数値が書かれていない処理もあります。公式との差異として断言せず、現在のサーバー実装値として示します。

04 / PLAY

使い方

戦う相手の種類を揃えてから使用します。複数種類の敵が混じる場所では、被ダメージ増加を考えて解除する判断が必要です。

05 / SOURCES

根拠

  • UO 公式:Chivalry — OSI の能力概要と必要値
  • MirageUO Scripts/Spells/Chivalry/EnemyOfOne.cs — このサーバーの効果・条件
  • MirageUO Scripts/Spells/Chivalry/PaladinSpell.cs — 共通の判定と奉納処理

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