CHARACTER / SKILL SYSTEM
スキルと上限
スキルの上げ下げ、個別上限と合計上限、長期報奨の仕組みを確認できます。
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01 / BASICS
スキル値の仕組み
スキルは行動の成功率や効果に関わる値です。各スキルには 実スキル値と、装備などの加算を含む表示値があります。スキル合計に数えるのは実スキル値です。装備による加算は、スキル上限そのものを増やしません。
スキル画面では各スキルを「上げる」「下げる」「固定」にできます。合計が上限に達したら、不要なスキルを下げる設定にして、伸ばしたいスキルへ点数を回します。固定中のスキルは上がりません。
| 値 | 何を制限するか | 確認場所 |
|---|---|---|
| 個別上限 | ひとつのスキルの実スキル値 | スキル画面の個別表示 |
| 合計上限 | すべての実スキル値の合計 | スキル画面の合計表示 |
| 装備の加算 | 使用時の技能値に反映される場合がある | 装備前後の表示値 |
02 / OSI
OSI での育成と上限
UO 公式資料では、スキルの合計上限は 720.0。パワースクロールで特定スキルの個別上限を上げられます。個別上限を上げても、合計上限の点数が増えるわけではありません。スキルの上昇・下降・固定を使って構成を調整します。
実スキルが上限付近でも、使用する行動に判定があれば上昇を試みます。どの行動が有効かはスキルごとに異なります。全 58 スキルの索引から個別記事を確認してください。
03 / MIRAGE
このサーバーで変わること
合計 1,400.0、長期報奨で最大 1,500.0
新しいキャラクターの合計上限は 1,400.0、個別スキルの初期上限は 100.0 です。長期報奨はアカウントの報奨レベル 3 段階ごとに合計上限を 20.0 増やし、5 回まで加算します。報奨レベルは設定上 30 日で 1 段階なので、目安は 90 日ごとです。
| アカウント経過の目安 | 加算 | 合計上限 |
|---|---|---|
| 作成直後 | なし | 1,400.0 |
| 90 日 | +20.0 | 1,420.0 |
| 180 日 | +40.0 | 1,440.0 |
| 270 日 | +60.0 | 1,460.0 |
| 360 日 | +80.0 | 1,480.0 |
| 450 日以降 | +100.0 | 1,500.0 |
加算処理は生存キャラクターのログイン時に、現在の上限が計算値より低い場合に行われます。既存キャラクターの上限を強制的に引き下げる処理ではありません。実際の上限はゲーム内のスキル画面で確認してください。
04 / QUESTIONS
よくある判断
- スキルが上がらないときは、個別上限、合計上限、スキルの矢印設定、実際の判定対象を順に確認します。
- 装備のスキル加算は合計上限に含まれません。マスタリーの習得など、実スキル値を求める条件の代わりにはなりません。
- 個別上限をパワースクロールで上げても、合計上限は別の仕組みです。
05 / SOURCES
根拠
- UO 公式:Skills, Stats and Attributes — OSI のスキル画面、上限、実値と装備加算
- MirageUO
Config/PlayerCaps.cfg— 初期上限 - MirageUO
Config/VetRewards.cfg、Scripts/Services/VeteranRewards/RewardSystem.cs— 長期報奨とログイン時の加算