PLAY / ACCOUNT SYSTEM
アカウントとキャラクター
作成、キャラクター枠、複数アカウントでの遊び方と運営ルールを確認できます。
ページ内索引
01 / BASICS
アカウントの役割
アカウントはログイン名とパスワードに紐づき、キャラクターと家の所有単位になります。ひとつのアカウントに複数のキャラクターを作成でき、家の所有制限はキャラクター単位ではなくアカウント単位です。複数のアカウントで接続するときは、作成数と同時プレイの運営ルールを別々に確認します。
Mirage では初回ログイン時のアカウント自動作成が有効です。接続先はログイン方法を参照してください。パスワードを他人と共有せず、各プレイヤーが自分のアカウントを使用してください。
02 / OSI
OSI のアカウント区分
UO 公式では、課金アカウントと Endless Journey アカウントで利用できる機能が異なります。たとえば Endless Journey は家を所有できず、キャラクター枠などにも制限があります。これは公式サービスのアカウント区分であり、Mirage のアカウント数・住宅ルールを決めるものではありません。
03 / MIRAGE
Mirage の作成・同時プレイ
| 場面 | Mirage のルール |
|---|---|
| 通常の複数アカウント | 規約は 4 アカウントの利用を案内 |
| 拡張して遊ぶ場合 | 規約は最大 8 アカウントに言及。作成数の境界表現に不一致があるため、8 件目の扱いは運営へ確認 |
| PvE の同時戦闘 | 4 アカウントまで |
| 同一 IP の家族・同居者 | GM へ連絡して個別調整 |
| アカウント共用 | 禁止 |
サーバーの作成制限設定は同一 IP から 8 件ですが、運営規約には「最大 8」と「8 つ以上は禁止」の両方の表現があります。このページでは 8 件目が許されると断定しません。非戦闘の利用例、違反時の扱いも含め、アカウント規約の本文を確認してください。
同時戦闘は場所を分けても 4 アカウントまで
規約の例では、4 アカウントで戦闘しながら別のアカウントで資源採集する場合と、5 アカウントで戦闘する場合を区別しています。別の場所で自動戦闘させても戦闘数に含まれます。
04 / CHARACTERS
キャラクターと家の管理
サーバー実装の通常アカウントのキャラクター枠は 7 です。キャラクターを削除できるまでの待ち時間は 7 日、アカウントの最終ログインから 180 日で非アクティブ扱いになる設定です。空のアカウントは 30 日です。非アクティブ化は家の減衰判定にも関わるため、住宅とリフレッシュも確認してください。
個別の例外設定や運営上の判断があり得ます。キャラクター枠と削除条件はゲーム内の表示、アカウントの作成・同時利用は規約を優先してください。
05 / SOURCES
根拠
- UO 公式:Endless Journey — 公式アカウント区分
- Mirage:アカウント規約 — 作成数、同時プレイ、共用
- MirageUO
Config/Accounts.cfg、Scripts/Accounting/Account.cs、AccountHandler.cs— 自動作成、枠、時間条件